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 question sur joueur inactif et cles

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2 participants
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kalach
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kalach


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Date d'inscription : 02/04/2007

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MessageSujet: question sur joueur inactif et cles   question sur joueur inactif et cles Icon_minitimeMer 11 Avr - 17:53

comment reperé les joueurs inactif ??( qui ne font pas partie de l alliance bien sur).

et j ai passé mon apres midi sur le forum Ogame

et il parle souvent de 1667 clef pour crée une lune j ai a peut pré conpris mais c est quoi une cles ????
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MessageSujet: Re: question sur joueur inactif et cles   question sur joueur inactif et cles Icon_minitimeMer 11 Avr - 22:22

Les inactifs ont un petit (i) dans la galaxie à coté de leur nom ingame.

Une clé est en fait l'abréviation du chasseur légers (c)hasseur (lé)gers

C'est dit qu'il faut 1664 clés pour faire une lune car normalement si on se fait raidé par 1664 clés, il y a 20% de chance qu'une lune soit crées...

Voila, les autres abréviations ogames sont:

Contexte : Combat
Att = Attaque
Def = Défense
TR / RF = Tir Rapide (ou Rapide Fire)

Contexte : Flotte
PT = Petit Transporteur
GT = Grand Transporteur
Cle / Clé / Clg = Chasseur Léger
Clo /CLd = Chasseur Lourd
VB / VdB = Vaisseau de Bataille
Cr = Croiseur
REC = Recycleur
VC = Vaisseau de Colonisation
BB / bomber = BomBardier
EdlM / RIP = Etoile de la Mort
Sat = Satellites
nota : Certains emploient Cl pour Chasseurs légers et CL pour chasseurs lourd. Ils ne sont pas dans la liste, car ils peuvent porter à confusion en majuscules et/ou minuscules

Contexte : Défense
LM = Lanceur de Missiles
ALE / LLE / LLg = Artillerie légère au laser (LLE pour le diminutif "Laser Léger)
ALO / LLO / LLd = Artillerie lourde au laser (LLO pour le diminutif "Laser Lourd)
ION = Artillerie á ions
GAUSS / ECM /CEM = Canon de Gauss (CEM vient de "canon électromagnétique, et ECM est l'abréviation anglaise)
PLASMA / LP = Lanceur de plasma
PB = Petit bouclier
GB = Grand Bouclier

Contexte : Défense - Missiles
Mip = Missile interplanétaire = missile détruisant uniquement les défense de l'ennemies
Mint = Missile interception = missile détruisant les missiles interplanetaire
nota : Certains emploient MI pour Missile Interplanétaire et Mi pour Missile d'Interception. Ils ne sont pas dans la liste, car ils peuvent porter à confusion en majuscules et/ou minuscules

Contexte : Planète
PM = Planète Mère = La planète avec laquelle on démarre souvent c'est la plus puissante
PS = Planète Secondaire
CF/CV = Colonie Flottante/Colonie Volante

Contexte : Accord Diplomatique
PM / MP = Pacte Militaire (certains emploie MP en référence à Military Pact)
PNA / NAP= Pacte de Non Agression (certains emploie NAP en reference à Non Agression Pact)
AC = Avoid conflict, ce qui veut dire "pas de conflit". Attention, ce n'est pas la même chose que le PNA. Dans un PNA, chacun doit respecter les accords. Dans le AC, c'est "chacun se fout la paix sans accord préalable, mais à la 1ere entourloupe, c'est la guerre"
PC = Pacte Commercial = c'est une entente commercial entre différentes alliances
PD = Pacte de Defense = c'est une entente defensives entre différentes alliances
PT = Pacte Total

Contexte : Batiments - Energie
CES = Centrale Electrique Solaire = Permettant de produire un peu plus d'énergie
CEF = Centrale Electrique à Fusion = Permettant de produire un peu plus d'énergie un peu plus rentable que la CES mais consomme du deutérium
NRJ = Energie

Contexte : Batiments - Ressources
M28 = Mine Métal niveau 28 = améliore la production de métal
C28 = Mine Cristal niveau 28 = améliore la production de cristal
D28 = Synthétiseur de Deuterium niveau 28

Contexte : Batiments - Autres
UdR = Usines de Robots = Usines ameliorant le temps de production des batiments et permettant d'acceder a de nouvelles technologie
LdR/lab/labo = Laboratoire de Recherche = Bâtiments permettant de develloper de nouvelles technologie
SaM / SM = Silo à Missiles
TER / TF = Terraformeur

Contexte : Technologies
Tech esp/ESP = Technique espionnage
Tech ordi/ordi = Technologie ordinateur
Tech armes/armes = Technologie armes
Tech bouclier/bouclier = Technologie de bouclier
Tech protect/protection/protect. = Technologie de protection des vaisseaux spatiaux
Tech NRJ = Technologie énergie
Tech HYP = Technologie hyperespace
Tech RC/RC = Réacteur à combustion interne
Tech RI/RI = Réacteur à impulsion
Tech PH/PH = Propulsion hyperespace
Tech laser = Technologie de laser
Tech ions = Technologie ions
Tech plasma/Tech LP = Technologie de plasma
RRI = Réseau de recherche intergalactique
Tech graviton/gravitions = Technologie graviton

Contexte : Commerce - Ressources
M = Métal
C = Cristal
D = Deutérium
MP = Matière Première

Contexte : Bâtiments - Stockage de ressources
HM = Hangar Métal = Bâtiments permettant de stocker plus de métal
HC = Hangar Cristal = Bâtiments permettant de stocker plus de cristal
HD = Réservoir Deutérium (on met H comme Hangar pour une solution de facilité de reconnaissance) = Bâtiments permettant de stocker plus de deutérium

Contexte : Ressources - Commerce
K = Kilo (facteur 1000)
M = Million
B = Billion/Milliard
exemple :
- 30K C => 30.000 cristaux

Contexte : Autres
Ogam eMail / MP / PM = Message Privé dans ogame (PM vient de "private message")
RC = Rapport de Combat
MV = Mode Vacances = Mode indiquant que le joueur est partis en vacances et qu'il est impossible a attaquer et en même temps qu'il ne produit pas
MC = Mode Commandant : Mode ajoutant de nombreuses options pour lequel il faut payer

noob / newbie = joueur débutant (c'est un terme anglais)
boulet = joueur ne faisant que des bétises sans s'en rendre compte. C'est un terme péjoratif à ne pas trop employer devant les modérateurs
Wing = alliance qui donne ses meilleurs joueurs a l'alliance mère = alliance sous traitante d'une autre

sitting = prêt de compte à une personne pour qu'elle s'en occupe

IRL = in real life (dans la vie réelle)
IG = in game (dans le jeu) (ou IVL = In Virtual Life)

RP = Role Play (texte écrit comme un jeu de rôle avec personnage)
HRP = Hors Role Play (texte écrit sans jouer le rôle d'un personnage) (pas du sms pour autant)

MAJ = Mise à Jour = Ajout des points gagnés

GG = good game (bon jeu) = marque de fair play

G: Galaxie
Exemple
- G4 => Galaxie 4



Contexte action :

Recycler = RC = détruire la flotte d'un joueur adversaire dans le but de récupérer les ressource de cette destruction.

Raider = Piller = envoyer une flotte de transporteur pour piquer les ressource de la planète.

Luner = Phalanger = utiliser la phalange pour voir les déplacement de flotte ( voir didacticiel sur les lunes )

Poutrer = détruire totalement un joueur le forcant a quitter le jeu

Voila griffith à votre service.
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MessageSujet: Re: question sur joueur inactif et cles   question sur joueur inactif et cles Icon_minitimeMer 11 Avr - 22:44

OUF Shocked ca en fait des trucs a retenir

ca va pas etre evident lol!
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kalach
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kalach


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MessageSujet: Re: question sur joueur inactif et cles   question sur joueur inactif et cles Icon_minitimeMer 11 Avr - 23:26

merci c est super sympa poto tu a repondu a ma question meme plus on va garder ce poste pour tout les noob bon jeux a toi
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MessageSujet: Re: question sur joueur inactif et cles   question sur joueur inactif et cles Icon_minitime

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